«Бесплатная» производительность в ещё большем числе игр. AMD добавила FSR в Unreal Engine 4 в виде плагина

«Бесплатная» производительность в ещё большем числе игр. AMD добавила FSR в Unreal Engine 4 в виде плагина
Поделись

Компания AMD ведёт свою технологию суперсемплинга FSR по стопам Nvidia DLSS. В частности, для ускорения распространения технологии AMD выпустила плагин для Unreal Engine 4, который упрощает добавление технологии в игры. 

Nvidia поступила аналогичным образом ещё зимой, и с тех пор поддержку DLSS получили десятки игр. Правда, конечно, далеко не все именно благодаря плагину для UE4. 

При этом Nvidia уже успела выпустить плагин и для Unreal Engine 5, так что AMD ещё есть, куда двигаться. На данный момент AMD FSR поддерживает более чем 30 игр, а на счету Nvidia уже более сотни проектов. Правда, буквально в июне их было менее 60.  

admin

Читайте также x